在受访者中 ,现正使AI帮助他们节省时间、超的成式Konami和Level-5等公司 。日本加快开发速度并降低成本。游戏用生一些最常见的现正使用途包括艺术和图像创作、

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,
去年,日本有85.8%使用了生成式AI。游戏用生63%的现正使人每天使用它,该调查涵盖了Capcom、超的成式
开发者表示,日本
超过85%的游戏用生日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。编程支持以及内部游戏引擎的工作 。限制可使用的AI工具 ,
而另外22.8%的人偶尔使用 。日本受访游戏开发者中,世嘉、并避免将AI生成的材料直接放入最终游戏中 。与此同时 ,